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par Treiz

Tutoriel sur le « Skyrim Creation Kit »

Le 20 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, News, Séries, Tutoriels, Vidéos

Bonjour à tous !

Comme vous l’êtes peut être déjà au courant, moi-même ainsi que s3rg385 nous sommes lancés dans la réalisation de tutoriels sur le Skyrim Creation Kit.

Ainsi, les 2 premiers tutoriel sont déjà disponibles à l’heure actuelle sur : http://gear-network.com/videos/skyrim-creation-kit/ , lien sur lequel vous pourrez trouver dans le futur toute la liste de nos tutoriels.

Le premier est tout simplement axé sur les bases fondamentales du programme, ouverture de la db de Skyrim ainsi que déplacement dans l’univers 3d.

Le second tutoriel est le premier du chapitre destiné au level design ( ou mapping ) qui une fois traduit pourrait signifier « conception de niveau », soit la création de donjon, de paysage, ou de tout se que vous pouvez imaginer.

Les prochains tutoriels ne devraient pas tarder à arriver mais sachez qu’il y aura encore 2 autres chapitres après celui du level design qui sont le quest design ( conception de quête) ainsi que le scripting ( programation orienté évènementiel).

Sur ce, j’espère que tout les fans de l’univers des Elders Scrolls et de conceptions en tout genre apprécieront ces tutoriels.

 Treiz

s3rg385

par s3rg385

Scirra Rotary Competition – Premier niveau jouable !

Le 8 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, News

Salut tout le monde !

Voila, c’est fait, le premier niveau de RRRun est mis en ligne sur le site de Scirra.
Pour y jouer, c’est très simple, vous cliquez sur ce lien !

Et si vous voulez m’aider à gagner un prix dans ce concours, c’est simple, votez 5 étoiles, et laissez un commentaire gentil :) .

Bientôt le niveau 2 !

s3rg385

par s3rg385

WYSIWYG – Créer un jeu vidéo avec Construct 2 #04

Le 7 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, Tutoriels, Vidéos

Voici enfin la suite du tutoriel sur la création d’un jeu « Top-Down Shooter » en HTML5.
Au programme, gestion de la Vie et des dégâts pour un jeu un poil plus « réaliste ».

Enjoy !

 


WYSIWYG – Créer un jeu vidéo avec Construct 2 #04 par s3rg385

s3rg385

par s3rg385

Scirra Rotary Competition – Version jouable et « complète » en test !

Le 7 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, News

Salut les makers !
Suite à la grosse avancée que j’ai effectué hier, tout à été très vite, et après 6h de travail, me voici donc avec une version présentable de mon jeu.

Pour lever un peu le voile(mais pas trop), le jeu s’appelle RRRun, ce qui veut dire « Rotate Reverse Run » .
Il s’agit d’un jeu de plateforme tout à fait classique
. Cependant, le joueur devra parfois « se retourner la tête » pour avancer dans les niveaux.

Promis, je vous mettrais le lien pour y jouer dès qu’il sera publié sur le site Scirra Arcade .
Ce soir si je suis super chaud, je fais un second niveau en écoutant l’@AperoDuCaptain !

s3rg385

par s3rg385

Scirra Rotary Competition – Enfin une avancée !

Le 6 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, News

Petit message comme promis pour vous donner des nouvelles de ma participation au concours « Rotary Competition » organisé par Scirra.

J’ai réussi à faire exactement ce que je voulais du côté du gameplay, reste quelques modifs à effectuer sur les animations, ainsi que préparer 2 levels différents, un menu d’accueil et un menu GameOver.

Je vous donne juste un petit screenshot histoire de dire, mais je ne donnerais le code complet qu’une fois le concours terminé ;) .

On se retrouve bientôt pour d’autres infos !

s3rg385

par s3rg385

WYSIWYG – Créer un jeu avec Construct 2 #03

Le 1 février 2012 dans A la Une, Création, Jeux, Tutoriels, Vidéos

Salut à tous ! On se retrouve aujourd’hui avec la suite de notre tutoriel sur la création d’un jeu vidéo en HTML 5 sous Construct 2.

Au programme, enfin un peu d’action, avec l’ajout des monstres, la création de leur Intelligence Artificielle suivant le précepte d’un grand stratège « Seek and Destroy ! ».

Amusez vous bien ! :)


WYSIWYG – Créer un jeu vidéo avec Construct 2 #03 par s3rg385

s3rg385

par s3rg385

Scirra Rotary Competition – I’m in !

Le 27 janvier 2012 dans A la Une, Création, Jeux, News

Salut à tous !

C’est avec un peu de joie et surtout beaucoup appréhension que je vous annonce ma participation à la « Rotary Competition » organisée par Scirra sur leur logiciel Construct.

Pour résumer, le but de la compet’ est de proposer un jeu (maximum 3 jeux par personne) dont le gameplay se base sur les rotations. Il ne s’agit pas de simplement faire tourner des trucs, mais de réellement intégrer les rotations au coeur même du jeu.

J’ai déjà ma petite idée, faire un « Maze Game » (jeu de labyrinthe). Le joueur ne pourra que faire tourner le niveau de jeu, le personnage étant anim » automatiquement par la machine.

Voila, si ça vous botte, venez participer aussi, même si ça réduit mes chances déjà faibles, au moins on se tirera la bourre ! :)

Pour rappel, le lien est là : « Rotary Competition »

Je vous posterais quelques screens et informations lors de mon travail :) .

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